RLCSについて質問がありますか?お住まいの地域のRocket League Esports管理者には、以下のDiscordサーバーから連絡できます:
アジア太平洋: https://discord.gg/9MyHgRtxDX
中東・北アフリカ: https://discord.gg/B737JJfwkJ
サブサハラ・アフリカ: https://discord.gg/WZ3VgrsQbV
チェックイン
大会が始まったら、次の手順で試合にチェックインできます:
大会のホームページに移動します
Your Events(あなたのイベント)セクションに表示されているイベントの横にある「View Match」ボタン(試合を見る)をクリックします
そこから緑色の「Check-In」ボタン(チェックイン)をクリックして、対戦相手のチェックインを待ちましょう!
ロビーの作成または参加
自分と対戦相手の両方がチェックインしたら、いよいよロビーのセットアップです!
シード順が上位のプレイヤーの場合、ロケットリーグ内でロビーを作成するよう案内されます。チームカラーが割り当てられ、ロビーのName(名前)とPassword(パスワード)が表示されます。
ロビーは次の手順で作成できます:
ロケットリーグを起動します
メインメニュー画面から「Play」(プレイ)を選択します
「Private Match」(プライベートマッチ)を選び、「Create Private Match」(プライベートマッチを作成)を選択します
ここでイベントのルールに合わせてロビーを設定します
「Create Match」(マッチを作成)をクリックすると、NameとPasswordの入力を求められます
あとは対戦相手がロビーに参加するのを待つだけです。全プレイヤーがロビーに揃ってからチームに参加するようにしてくださいね!
シード順が下位のプレイヤーの場合は、ロビーに参加するよう案内されます。チームカラーが割り当てられ、ロビーのNameとPasswordが表示されます。
ロビーには次の手順で参加できます:
ロケットリーグを起動します
メインメニュー画面から「Play」(プレイ)を選択します
「Private Match」(プライベートマッチ)を選び、「Join」 「Private Match」(プライベートマッチに参加)を選択します
ここで表示されたNameとPasswordを入力すれば、ロビーに参加できます
スコアの報告
試合が終わったら、「Fetch Game Data」(ゲームデータを取得)をクリックすると、ロケットリーグのAPIから直接スコアを取得できます。
何か問題があった場合は、「Report manually」(手動で報告)をクリックして、スコアを手入力することもできます。
その後、対戦相手にスコアが正しいかどうかの確認が求められます。「Confirm」(確定)をクリックすればスコアが承認されます!
もし食い違いがある場合は、「Chat」タブ(チャット)に切り替えて、対戦相手が誤ったスコアを報告していると思われるときは「Request a moderator」(モデレーターを呼ぶ)を利用できます。
試合結果の確認
セットが終わってスコアを報告すると、試合結果の確認を求められます。ここで報告されたスコアが正確かどうかを確認します。「Confirm」(確定)をクリックして結果を承認しましょう。
次の試合への参加
結果の確認が終わったら、左上の「Back to bracket」(ブラケットに戻る)をクリックすると、ブラケット内での現在の位置を確認できます。
次の試合の準備ができたら、その試合をクリックしてチェックインし、スタートしましょう!
敗退するか優勝するまで、これを繰り返しましょう!









